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崩溃3:玩同质化的所有模式都是老板设计师应该背锅吗?

发布时间:2020-01-21 08:30 作者:秒速飞艇官网 访问量:137

  最近崩溃3的船长似乎对比赛有很多看法。论坛上的许多声音传达了他们不;想看到同质化的现象。这些声音认为,目前崩溃3的核心游戏是玩老、板是很无聊的,看,到米的恶作剧发生了变化。

  、那么什么是同质!化的呢?事实上,在,终极区域的&#;球员已经有了深刻的感觉。简单地说,。游戏中所有常见的游戏都是一样的。不管这些游戏是什么包装,最终玩家实际上都在玩同样的模式,这种模式是记忆战常

  迪拉克海和最新的模拟作战室都需要球员去做。特别是,迪拉克的大海似乎有很多怪,物,但,是球员们经常不得不重复许多挑战,以获得更高的。分数。只有这样,我们才能稳定降级。另,一方面,模拟作战室则更直接,几乎相当于将。记忆战场复制到船上。在这;种模式下,玩家只能使用特定的女性武!术来战、斗。这是一种不换汤的方法。

  事实上,游戏需要!一个核心游戏,只要它是有趣的,即使核心游戏被包装成其他游戏,它也能给玩家带来新奇。PC游戏和移动游戏都是常见的。大量的游戏只有一个核心游戏,但它,允许玩家继续。在这些;游戏中花费时间!。只要核心游戏是优;秀的,即使、游戏中的其他游戏是核心游戏的复。制品,游戏也可以顺利运行。

  对于崩溃3,大多数记忆战场球员;需要在短,时间内杀死老板,以获得更高的分数,以获得更多的奖励。虽然有些球员讨厌这样的比赛,但有些球员很乐意研究如何更快地杀死老板。可以看出,&#;这种方法仍然为球员所接受。

  许多玩家认为游戏的同质&#;化是设计师记忆战场的好方,法。因为崩溃3属于PVE游戏玩家和玩家之间的战斗,所以你必、须在玩、家和怪物之间建立一个移动游戏。设计的长而。臭的复制显。然不符合玩家使用碎片时间来玩游戏的模式,所以直接挑战;最具挑战性的老板。这是一种非常正确的方。法。

  事实上,只要玩家仔细打破3,他们也。可以感觉&#;到设!计师也在探索其他方式来给&#;玩家一个新的游戏体验。例如,角色挑战和等级发挥不仅是对老板的挑战,也是对等级机&#;制的考验。不幸的是,球员们似乎更喜欢,直接打老板,所以整个游戏记忆战常

  在最近的一次采访中,“崩溃3,”;的更新模式与美国戏剧的更新模式相同。。为什么大这么说?因为崩,溃3从来没有是一个主要的游戏,每个版本的更新将推出一个新的字符,一个新的场景或一个新的情节。大。多数球员的动机是收集更多的水晶来挑选下一个S级的女性武术,而一些球员想看;更多的情节。希望挑战更秒速飞艇官网有趣的球员只会打破3名球员的一部分,即使他们没有改进,并迫使这部分球员继续坚持其他,球员。

  记住战场化并不是一件坏事。当老板增加的;时、候。,这种方法会显示出它的强大魅力。当记忆战场上只有冰猪飞机和教父时,它被称、为无聊。然而,在扩大了更多的老板之后,整个游戏变得有趣,记忆战场已经成为崩溃的主要游戏&#;。因此,只要设计!者能设计出;有趣,的老板,即使他们都在玩老板。